MDC Cargo Defence
MDC Cargo Defence — автоивент по обороне стратегического груза с двумя вариантами завершения.
Видео YouTube1 видео
**MDC Cargo Defence** — автоивент по обороне стратегического груза с двумя вариантами завершения.
На карте появляется контейнер с терминалом. Игрокам необходимо удерживать позицию и отбиваться от атакующих монстров, которые пытаются уничтожить контейнер и одновременно нападают на самих игроков.
### Суть события
Атаки происходят волнами. После каждой отражённой волны игроки получают промежуточную награду и готовятся к следующей обороне.
Далее возможны два исхода:
**Хорошая концовка** — игроки сохраняют контейнер в целости и получают основную награду.
**Плохая концовка** — контейнер уничтожен. После разрушения появляется босс, победа над которым также приносит награду.
Ивент остаётся интересным в любом случае: либо успешная оборона, либо финальная битва.
### Особенности
В моде используется уникальный зомби-атакер, который целенаправленно наносит урон контейнеру. Игрокам приходится не только выживать, но и реально защищать объект.
Все ключевые этапы сопровождаются озвучкой:
* начало ивента* хорошая концовка* плохая концовка
### Настройка
Каждый ивент имеет отдельный конфигурационный JSON-файл, в котором можно задать:
* имя босса* ХП контейнера для конкретной локации* урон по контейнеру за удар* время до следующей волны* список зомби для каждой волны* минимальное и максимальное количество атакующих* возможность бесконечных волн* лут после каждой волны* финальную награду за успешную оборону* награду с босса
Игроки получают не просто бой, а полноценное событие с нарастающим напряжением и выбором исхода.
На карте появляется контейнер с терминалом. Игрокам необходимо удерживать позицию и отбиваться от атакующих монстров, которые пытаются уничтожить контейнер и одновременно нападают на самих игроков.
### Суть события
Атаки происходят волнами. После каждой отражённой волны игроки получают промежуточную награду и готовятся к следующей обороне.
Далее возможны два исхода:
**Хорошая концовка** — игроки сохраняют контейнер в целости и получают основную награду.
**Плохая концовка** — контейнер уничтожен. После разрушения появляется босс, победа над которым также приносит награду.
Ивент остаётся интересным в любом случае: либо успешная оборона, либо финальная битва.
### Особенности
В моде используется уникальный зомби-атакер, который целенаправленно наносит урон контейнеру. Игрокам приходится не только выживать, но и реально защищать объект.
Все ключевые этапы сопровождаются озвучкой:
* начало ивента* хорошая концовка* плохая концовка
### Настройка
Каждый ивент имеет отдельный конфигурационный JSON-файл, в котором можно задать:
* имя босса* ХП контейнера для конкретной локации* урон по контейнеру за удар* время до следующей волны* список зомби для каждой волны* минимальное и максимальное количество атакующих* возможность бесконечных волн* лут после каждой волны* финальную награду за успешную оборону* награду с босса
Игроки получают не просто бой, а полноценное событие с нарастающим напряжением и выбором исхода.
Совместимость
Версия DayZ
DayZ 1.29DayZ 1.30
Карты
Любая
Зависимости
CF
Сторона · язык
Сервер и клиент
Другие моды автора
Все 24 мода MDC Mods →Похожие моды
Все ивенты →5 000напрямую с автором






