MDC Daily Rewards
Мод «MDC Daily Rewards» — модуль ежедневных наград для MDC Tablet.
MDC Daily Rewards (Ежедневные награды за вход) Dayz Mods1 видео
Мод **«MDC Daily Rewards»** — модуль ежедневных наград для MDC Tablet. Это две системы поощрения в одном приложении: календарь захода и награды за время в игре, обе с бесплатной и премиум-веткой. Все призы приходят на внутриигровую почту MDC Mail, а сбросы, круги и рандом крутятся автоматически — владельцу не нужно ничего дёргать руками.
**Календарь захода**Классическая система «заходи каждый день». День 1, День 2, День 3 — и так по списку любой длины, с нарастающей ценностью и крупными бонусами на недельных и месячных отметках. Когда игрок проходит все дни списка, календарь начинается заново с первого дня — это новый круг. Один день календаря = реальные сутки по времени сервера, смена в полночь. В интерфейсе игрок видит текущий день, свой прогресс и таймер до следующего сброса.
**Награды за время в игре (онлайн)**Вторая система награждает за фактически проведённое в игре время за текущие сутки: 30 минут, 1 час, 2 часа, 4, 6, 12 — пороги задаёшь сам. Время капает, пока игрок онлайн, и обнуляется каждую ночь вместе с наградами, чтобы фарм начинался заново каждый день. Отличный стимул оставаться на сервере дольше.
**Бесплатная и премиум-ветка**У обеих систем — календаря и онлайна — есть две ветки наград одновременно. Бесплатную забирает любой игрок, премиум — только владелец премиума. Ветки связаны по позиции: один и тот же день или порог времени выдаёт и бесплатный, и премиум-приз, если статус активен.
**Система вариантов и рандома (Drops)**Внутри каждого дня и каждого порога времени можно задать несколько вариантов набора с разными шансами — это взвешенный рандом. Например, 70% обычный набор, 25% редкий, 5% джекпот. Что именно выпало — фиксируется на сутки и одинаково для всех игроков, поэтому можно устраивать «сегодня на сервере выпал редкий дроп» без ручного вмешательства. Каждый вариант выдаёт свой набор предметов целиком.
**Пропущенные дни и карта возврата**Если игрок пропустил день календаря, награду не сжигают — её можно вернуть задним числом, потратив специальную **карту пропущенного дня** (предмет). Карта расходуется за один возврат. Это даёт мягкую систему «не наказываем за пропуск», но и не раздаём бесплатно — карту ты выдаёшь через торговлю, донат или ивенты как захочешь.
**Премиум и вечные аккаунты**Премиум открывает вторую ветку наград в обеих системах. Активируется **ваучером-предметом** прямо из рук, а кнопка покупки в интерфейсе ведёт на твою ссылку (Discord). Отдельно можно прописать список **вечных премиум-аккаунтов по Steam ID** — этим игрокам премиум действует всегда и не сбрасывается.
**Награды и формат предметов**Все награды поддерживают полный формат: класс предмета, количество, прочность и вложенные обвесы. Можно выдавать оружие с обвесом, комплекты брони, медицину, боеприпасы, инструменты, рюкзаки и снаряжение — всё падает игроку на почту, откуда он забирает призы в удобный момент.
**Полная автоматика**Смена дней, круги календаря, ночные сбросы онлайн-наград, переролл вариантов дропа и обнуление прогресса в конце круга — всё происходит само по времени сервера. Настроил один раз — работает сезон за сезоном.
**Модуль полностью настраивается через JSON:**- дни календаря: заголовок, описание и награды каждого дня- любое количество дней и длина круга- награды за онлайн и пороги времени (30 мин / 1 час / 2 часа / …)- бесплатная и премиум-ветка для обеих систем- варианты дропа с настраиваемым шансом (взвешенный рандом)- предметы с количеством, прочностью, обвесами и транспортом- список вечных премиум-аккаунтов по Steam ID- ваучер премиума и ссылка на покупку
**Календарь захода**Классическая система «заходи каждый день». День 1, День 2, День 3 — и так по списку любой длины, с нарастающей ценностью и крупными бонусами на недельных и месячных отметках. Когда игрок проходит все дни списка, календарь начинается заново с первого дня — это новый круг. Один день календаря = реальные сутки по времени сервера, смена в полночь. В интерфейсе игрок видит текущий день, свой прогресс и таймер до следующего сброса.
**Награды за время в игре (онлайн)**Вторая система награждает за фактически проведённое в игре время за текущие сутки: 30 минут, 1 час, 2 часа, 4, 6, 12 — пороги задаёшь сам. Время капает, пока игрок онлайн, и обнуляется каждую ночь вместе с наградами, чтобы фарм начинался заново каждый день. Отличный стимул оставаться на сервере дольше.
**Бесплатная и премиум-ветка**У обеих систем — календаря и онлайна — есть две ветки наград одновременно. Бесплатную забирает любой игрок, премиум — только владелец премиума. Ветки связаны по позиции: один и тот же день или порог времени выдаёт и бесплатный, и премиум-приз, если статус активен.
**Система вариантов и рандома (Drops)**Внутри каждого дня и каждого порога времени можно задать несколько вариантов набора с разными шансами — это взвешенный рандом. Например, 70% обычный набор, 25% редкий, 5% джекпот. Что именно выпало — фиксируется на сутки и одинаково для всех игроков, поэтому можно устраивать «сегодня на сервере выпал редкий дроп» без ручного вмешательства. Каждый вариант выдаёт свой набор предметов целиком.
**Пропущенные дни и карта возврата**Если игрок пропустил день календаря, награду не сжигают — её можно вернуть задним числом, потратив специальную **карту пропущенного дня** (предмет). Карта расходуется за один возврат. Это даёт мягкую систему «не наказываем за пропуск», но и не раздаём бесплатно — карту ты выдаёшь через торговлю, донат или ивенты как захочешь.
**Премиум и вечные аккаунты**Премиум открывает вторую ветку наград в обеих системах. Активируется **ваучером-предметом** прямо из рук, а кнопка покупки в интерфейсе ведёт на твою ссылку (Discord). Отдельно можно прописать список **вечных премиум-аккаунтов по Steam ID** — этим игрокам премиум действует всегда и не сбрасывается.
**Награды и формат предметов**Все награды поддерживают полный формат: класс предмета, количество, прочность и вложенные обвесы. Можно выдавать оружие с обвесом, комплекты брони, медицину, боеприпасы, инструменты, рюкзаки и снаряжение — всё падает игроку на почту, откуда он забирает призы в удобный момент.
**Полная автоматика**Смена дней, круги календаря, ночные сбросы онлайн-наград, переролл вариантов дропа и обнуление прогресса в конце круга — всё происходит само по времени сервера. Настроил один раз — работает сезон за сезоном.
**Модуль полностью настраивается через JSON:**- дни календаря: заголовок, описание и награды каждого дня- любое количество дней и длина круга- награды за онлайн и пороги времени (30 мин / 1 час / 2 часа / …)- бесплатная и премиум-ветка для обеих систем- варианты дропа с настраиваемым шансом (взвешенный рандом)- предметы с количеством, прочностью, обвесами и транспортом- список вечных премиум-аккаунтов по Steam ID- ваучер премиума и ссылка на покупку
Совместимость
Версия DayZ
DayZ 1.29DayZ 1.30
Карты
Любая
Зависимости
CF
Сторона · язык
Сервер и клиентРусскийДругойEnglish
Другие моды автора
Все 37 модов MDC Mods →Похожие моды
Все прочее →2 000напрямую с автором







