MDC Anomaly House
MDC Anomaly House — автоматический PvE-ивент с многоэтажным аномальным зданием
DAYZ MDC Anomaly House1 видео
**MDC Anomaly House** — автоматический PvE-ивент с многоэтажным аномальным зданием.
На карте появляется 7-этажный дом, который игрокам необходимо постепенно зачищать. Каждый этаж — отдельное испытание с монстрами, ловушками и наградой. Чтобы подняться выше, сначала нужно пройти предыдущий уровень: например, ключ на второй этаж находится на первом.
Чем выше этаж, тем ценнее добыча.
### Как работает ивент
Дом появляется на карте как полноценное событие. Игроки заходят внутрь, сражаются с противниками и получают награды по мере продвижения.
Для запуска вам не нужно строить систему с нуля — вся логика уже встроена в модель:
* точки спавна* места появления наград* позиции монстров* расположение мин и ловушек
Вам остаётся только указать, **какой лут, какие зомби и какие ловушки будут на каждом этаже**.
### Настройка
Ивент максимально прост в установке.Каждый этаж можно настроить отдельно, что позволяет делать разные уровни сложности — от стартового под новичков до эндгейм-испытаний.
Можно размещать сразу несколько домов и задавать им индивидуальные параметры.
### Особенности
* простая настройка через конфиги* минимальные затраты времени на установку* отдельная настройка каждого этажа* возможность размещать множество домов* совместимость с картами **LB** и **VPP*** интеграция с системой рангов **BRDK_MODS*** система страховки: возврат игрока на место гибели во время ивента* тайная комната на первом этаже с мистическим ящиком* после рестарта дома остаются на карте, но активируются случайным образом* после завершения ивента на месте дома появляются руины* полная настройка урона мин по персонажу (на зомби мины не реагируют)* возможность заменить все звуки на свои
Ивент вдохновлён режимами штурма из **Warface** и отлично подходит для PvE-серверов и проектов с прогрессией.
На карте появляется 7-этажный дом, который игрокам необходимо постепенно зачищать. Каждый этаж — отдельное испытание с монстрами, ловушками и наградой. Чтобы подняться выше, сначала нужно пройти предыдущий уровень: например, ключ на второй этаж находится на первом.
Чем выше этаж, тем ценнее добыча.
### Как работает ивент
Дом появляется на карте как полноценное событие. Игроки заходят внутрь, сражаются с противниками и получают награды по мере продвижения.
Для запуска вам не нужно строить систему с нуля — вся логика уже встроена в модель:
* точки спавна* места появления наград* позиции монстров* расположение мин и ловушек
Вам остаётся только указать, **какой лут, какие зомби и какие ловушки будут на каждом этаже**.
### Настройка
Ивент максимально прост в установке.Каждый этаж можно настроить отдельно, что позволяет делать разные уровни сложности — от стартового под новичков до эндгейм-испытаний.
Можно размещать сразу несколько домов и задавать им индивидуальные параметры.
### Особенности
* простая настройка через конфиги* минимальные затраты времени на установку* отдельная настройка каждого этажа* возможность размещать множество домов* совместимость с картами **LB** и **VPP*** интеграция с системой рангов **BRDK_MODS*** система страховки: возврат игрока на место гибели во время ивента* тайная комната на первом этаже с мистическим ящиком* после рестарта дома остаются на карте, но активируются случайным образом* после завершения ивента на месте дома появляются руины* полная настройка урона мин по персонажу (на зомби мины не реагируют)* возможность заменить все звуки на свои
Ивент вдохновлён режимами штурма из **Warface** и отлично подходит для PvE-серверов и проектов с прогрессией.
Совместимость
Версия DayZ
DayZ 1.29DayZ 1.30
Карты
Любая
Зависимости
CF
Сторона · язык
Сервер и клиентРусскийEnglishДругой
Другие моды автора
Все 25 модов MDC Mods →Похожие моды
Все ивенты →6 000напрямую с автором






